Quiénes somos
El equipo en el punto de mira
Zoe Hall
Ingeniero de diseño sénior
Zoe tiene una maestría en ingeniería mecatrónica. Además, posee un conocimiento inusualmente amplio de diversas disciplinas para una sola persona y siempre está aprendiendo nuevas habilidades.
Zoe transforma los briefs en diseños y colabora estrechamente con Dan en la resolución de problemas.
Discreta pero sumamente trabajadora, también se encarga de la programación de software, la fabricación y prueba de prototipos y el control de calidad. Zoe disfruta de la variedad de problemas y briefs en EMP Designs, donde cada día es diferente.

Tras más de 20 años en EMP Designs, Zoe ha participado en cientos de proyectos de cine, televisión, atracciones para visitantes, sistemas de control de movimiento, productos de iluminación y electrónica a medida. Como ingeniera de diseño sénior, su puesto combina electrónica, software, diseño mecánico, prototipado y resolución de problemas, a menudo todo dentro del mismo proyecto. Es esta variedad la que ha mantenido el puesto emocionante durante más de dos décadas.
Háblanos de tu puesto en EMP Designs.
Es difícil describir un día típico porque en realidad no existe. Un día puedo estar diseñando una PCB, al siguiente creando modelos 3D, escribiendo software, ayudando al equipo de fabricación a depurar un producto o investigando una nueva tecnología. Hoy, por ejemplo, he pasado parte del día leyendo la hoja de datos de una tecnología nueva. La realidad es que cada proyecto trae retos distintos, y eso es una de las cosas que más disfruto del puesto.
¿Cuál ha sido tu proyecto más interesante?
Después de veinte años, es una pregunta difícil de responder. He disfrutado de muchísimos proyectos a lo largo de los años, en especial de los sistemas de control de movimiento que hemos desarrollado para producciones de cine y atracciones para visitantes. Un proyecto que destaca es el Vulcan, el cabezal de movimiento de 24 kW. Aunque a veces fue un proyecto estresante, resultó especialmente satisfactorio porque participé en todos sus aspectos. No se trató solo de electrónica o software de forma aislada. El proyecto combinó diseño de PCB, diseño mecánico, desarrollo de software, consideraciones de fabricación, pruebas y entrega al cliente. Disfruto de los proyectos en los que puedo ver cómo todo el sistema se une y entender cómo contribuye cada parte al resultado final.
¿Qué es lo que más disfrutas de tu puesto?
La diversidad. Disfruto aprendiendo cosas nuevas y conociendo nuevas tecnologías. Siempre hay algo diferente que investigar, ya sea un nuevo protocolo de comunicación, un nuevo hardware o un enfoque distinto para resolver un problema. Ahora mismo, por ejemplo, estoy aprendiendo más sobre IO-Link y las comunicaciones industriales. La oportunidad constante de aprender es una de las cosas que han mantenido el puesto interesante durante tanto tiempo.
¿Qué habilidades requiere tu puesto?
Un proyecto típico puede incluir diseño electrónico, desarrollo de software, diseño mecánico, prototipado, pruebas, apoyo a la fabricación e interacción con el cliente. Una de las cosas que más disfruto es adoptar un enfoque a nivel de sistema y entender cómo encajan todos esos elementos distintos. No basta con que algo funcione electrónicamente. También tiene que poder fabricarse, mantenerse, ser fiable y resultar práctico de usar. Equilibrar todos esos requisitos es lo que hace interesante la ingeniería.
¿Con qué rapidez pueden las ideas hacerse realidad en EMP Designs?
Uno de los puntos fuertes de EMP Designs es la rapidez con la que podemos pasar del concepto al prototipo. Si un cliente nos plantea una idea, a menudo es posible tener un prototipo en cuestión de días o semanas, según la complejidad. Esa rapidez nos permite experimentar, iterar y resolver problemas con agilidad.
¿Cuánta libertad tienes para experimentar?
Bastante. Una de las ventajas de trabajar en una empresa de ingeniería más pequeña es que las ideas pueden explorarse rápidamente. Si identificamos una oportunidad o creemos que hay una forma mejor de hacer algo, normalmente podemos investigarlo. Hay mucha libertad para crear prototipos, probar conceptos y explorar distintos enfoques antes de decidir la solución final. Esa capacidad de experimentar es una parte importante de la innovación.
¿Qué es lo más inusual en lo que has trabajado?
Ha habido tantos proyectos inusuales a lo largo de los años que es difícil elegir solo uno. Un proyecto que destaca es el desarrollo de algunos de los primeros sables de luz electrónicos que construimos. En aquel momento, la tecnología LED direccionable era todavía relativamente nueva, y estábamos explorando técnicas que más tarde se volverían habituales en todo el sector. Fue como adentrarse en lo desconocido y desarrollar algo que realmente no se había hecho antes.
¿Cómo describirías la cultura de EMP Designs?
Es cercana y colaborativa. Cada persona tiene fortalezas, experiencias y áreas de especialización distintas. Los proyectos a menudo mejoran porque la gente aporta perspectivas e ideas diferentes. Se anima a las personas a hacer preguntas, compartir opiniones y participar en la resolución de problemas. Hay un fuerte sentido de trabajo en equipo y ganas de ayudarse unos a otros.
¿Qué tipo de personas tienen éxito en EMP Designs?
Las personas adaptables. Los proyectos pueden cambiar rápido y una semana puede ser completamente distinta de la siguiente. Es importante poder moverse entre distintas tecnologías, sectores y desafíos. Las ganas de aprender son probablemente una de las cualidades más valiosas que se pueden tener. Y un buen sentido del humor también ayuda, sin duda.
¿Cómo es trabajar con electrónica, software y sistemas mecánicos a la vez?
Me encanta. Muchos de nuestros proyectos combinan las tres disciplinas, así que ves cómo interactúan el hardware, el software y los sistemas mecánicos. Adoptar ese enfoque de sistemas más amplio es a menudo donde aparecen los retos de ingeniería más interesantes. Es gratificante cuando todos esos elementos individuales se unen para crear una solución completa que funciona.
¿Qué te entusiasma del futuro de EMP Designs?
Seguir explorando nuevas tecnologías y afrontar nuevos retos. Una de las razones por las que he disfrutado trabajando aquí durante más de veinte años es que la empresa siempre está evolucionando. Constantemente estamos mirando nuevas tecnologías, nuevos mercados y nuevas formas de resolver problemas. Esa disposición a innovar mantiene las cosas interesantes y crea oportunidades para seguir aprendiendo.
Por último, ¿cómo describirías EMP Designs?
Cercana. Colaborativa. Innovadora.
