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Con frecuencia se nos pide diseñar y fabricar bolas LED para producciones de cine y televisión. A primera vista pueden parecer algo sencillo, una esfera luminosa, pero en realidad pueden ir desde simples emisores de un solo color hasta sistemas de iluminación muy complejos con mapeo de píxeles.
Cada bola LED que creamos responde a las necesidades específicas de la producción.
Consideraciones de diseño
Varios factores influyen en el diseño final:
Brillo y nivel de salida requeridos
Cobertura de la superficie
Facilidad de mantenimiento y acceso
Un solo color, bicolor o control total de píxeles
Funcionamiento autónomo con batería o con alimentación externa
Comunicación por cable o inalámbrica
Aunque el concepto es sencillo (producir luz de forma uniforme sobre una superficie esférica), el reto de ingeniería consiste en convertir una electrónica plana por naturaleza en una forma tridimensional y continua.
Es un rompecabezas técnico que realmente disfrutamos resolver.
Tamaños y configuraciones
A lo largo de los años hemos desarrollado bolas LED que van de 30 mm a 300 mm de diámetro, disponibles en:
Un solo color
Bicolor
Sistemas RGB totalmente pixelados
A medida que aumenta el tamaño de la esfera, también lo hace la complejidad del sistema. Las bolas pixeladas grandes pueden requerir un ancho de banda de datos considerable (a veces 4, 5 o incluso hasta 8 universos DMX) para gestionar el control individual de cada píxel en toda la superficie.
Para respaldarlo, también desarrollamos e integramos sistemas de comunicación inalámbrica adecuados que garantizan un control estable y de alta velocidad en entornos de producción reales.
Construcción con PCB flexible de alta densidad
El ejemplo que se muestra aquí cuenta con un diseño de PCB flexible que se envuelve a la perfección formando una esfera.
Esta bola en concreto:
Mide solo 60 mm de diámetro
Contiene más de 500 LED individuales
Ofrece un mapeo de píxeles de alta resolución
Admite control en tiempo real por Wi-Fi
Al utilizar una separación entre píxeles muy pequeña sobre un circuito flexible, conseguimos una definición impresionante en una superficie esférica compacta.
Iluminación para la integración de efectos visuales
Una de las aplicaciones más potentes de las bolas LED pixeladas es en los flujos de trabajo de efectos visuales.
En muchos casos, el público nunca llegará a ver la bola física. En su lugar, actúa como una fuente de luz dinámica e interactiva para algo que se añadirá más tarde en la posproducción.
Por ejemplo, si se va a añadir en CG un “fantasma” luminoso o una forma de energía:
La bola LED se utiliza en el set como fuente de luz práctica
Proyecta una iluminación precisa y en tiempo real sobre los actores y las superficies
El mapeo de píxeles permite cambios de luz dinámicos y animados
El elemento CG sustituye a la bola física en la posproducción
Este enfoque ofrece una iluminación interactiva realista en el set y reduce de forma significativa la necesidad de simulaciones de iluminación CG complejas más adelante.
El resultado:
Una interacción más creíble entre los personajes y los entornos
Menor tiempo de posproducción
Menores costes de CG
Mayor control creativo durante el rodaje
Prácticas, programables y listas para producción
Tanto si se necesita un simple orbe luminoso como una esfera con mapeo de píxeles de alto número de canales y control inalámbrico, adaptamos cada fabricación a las necesidades creativas y técnicas de la producción.
Desde diseños compactos de alta densidad de 60 mm hasta grandes esferas multiuniverso, nuestras bolas LED combinan una ingeniería robusta con un control flexible, lo que permite a los cineastas dar vida a los efectos de luz directamente en el set.
Si tiene en mente un reto de iluminación esférica, estaremos encantados de explorar lo que es posible.

Problema sin resolver
Colaborar con el cliente y debatir los requisitos. Revisar el alcance completo, el contexto y las limitaciones. Investigar y analizar.
INVENTION
Reunir conocimientos, tecnología y creatividad para encontrar la solución. Crear el primer diseño. Trabajar con el cliente para ultimar las especificaciones.
DISEÑO DETALLADO
Fase de diseño detallado completo: electrónico, mecánico, tecnológico, de sistemas …
REVISIÓN
Revisar con el cliente los datos 3D y los conceptos. Revisar y ajustar.
PROTOTIPO
Liberar todos los archivos para el prototipado. Montar las piezas del producto. Programar, probar y ensayar.
DESARROLLO
Evaluar en un entorno real y tener en cuenta cualquier desarrollo actual o futuro.
CONSTRUCCIÓN
Fabricar productos de calidad: en nuestras instalaciones para tiradas pequeñas y específicas, o gestionando la fabricación a través de nuestros proveedores expertos. EMP prueba personalmente los productos y garantiza la máxima calidad de productos y embalajes.



